講武|乱戦編

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  • 10 講武の魂の中では、高ダメージを狙える中で比較的隙も小さく、クールタイム短縮をつければ、最短4クールで発動できます。

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  • 10 無敵状態が付与されるので、乱戦時に飛び込む際や一度退避する際にも有効です。さらに伝説能力では、攻撃力25%アップもつくので、頼もしい魂です。

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  • 10 乱戦はフィールドも広いので、精神チャージを使う場面も比較的多いですが、つけておいて損はない魂です。プレイヤーも多いので、そのわずかな隙を狙う者もいます。自動回復は万全を整える意味で、つけてみてはどうでしょうか?

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  • 10 精神チャージ枠で、無敵が付与される魂なので乱打戦の際に大活躍。クールタイム短縮をつけば最短クール2で発動できる。無敵判定も長く、乱戦時に飛び込んで連発するとダメージを与えながら攻撃を回避できます。

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  • 9 広大なフィールドを効率よく短時間で回るために必要ではないでしょうか。特に乱戦では、タイミングが重要になるので、そのタイミングを伺うことが必要不可欠です。夏侯惇の移動速度アップで、乱戦時における自分のタイミングを構築しましょう。

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  • 9 精神力が相手より豊富であれば、その分スキルを乱発して高ダメージを狙えます。☆4まで大切に育成しておきたい魂の1つ。

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  • 8 隙も比較的小さく、精神チャージ枠の中でその火力は特筆すべき魂です。ヒットアンドアウェイで運用するにはベストな選択肢です。

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  • 8 講武において、これ以上の遠距離攻撃方法はありません。乱戦時に打ち込んでもいいですし、生命力が減って集団から離れるプレイヤーに打ち込んでもよし、と活躍のチャンスは多いです。相手の体力を見て、即死が狙えるようにしましょう。

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  • 7 月影プレイヤーが乱戦時に多い場合、張遼の影跳びによって、感電の罠がよく設けれらています。

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  • 7 乱戦時に気絶してしまうと大ダメージを受けてしまうので、その対策につけておくのは◯。

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  • 7 瀕死時に攻撃力が上昇するので、瀕死時になったらヒットアンドアウェイの戦法に切り替えて、キルだけもっていくように立ち回りを考えましょう。☆4は攻撃力が30%と驚異的な攻撃上昇率をみせます。

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  • 7 乱戦時のどさくさに紛れて発動させるか、董卓や黄蓋系の補助技と併せて発動させるのがセオリー。発動までの硬直と発動後の硬直が大きいので、公孫瓚と併用しても良いでしょう。火力は非常に高いため、使うのであればヒットさせるタイミングやテクニックを磨いてください。

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  • 6 三段階チャージ時の攻撃力は、呂布を凌ぎます。発動までの予備動作と発動後の硬直時間も長いので、発動後は龐徳や公孫瓚などで意図的に無敵を作りだすのが吉。また董卓や黄蓋を併用して、確実に即死にもっていける状態を作れば、かなり実践的になるかもしれません。

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  • 6 無チャージ系なので、そこまで隙は大きくなく、董卓や黄蓋と合わせれば活躍のチャンスはあると思います。少しダメージを追ったキャラであれば、足止めや吸込み後、即死コースが狙えます。

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  • 6 中毒状態を抑えるパッシプなので、中毒マニア対策につけておいて良いでしょう。

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  • 6 乱戦を傍観しながら、安全な場所でスキル発動をして、攻撃力20%アップ後・・という使い方でしょうか。無敵時間も大幅に修正されたので、乱戦時に相手の攻撃を回避するには難しいでしょう。高火力の魂で、即死を狙う際に有効な魂です。

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  • 6 数は多くないかもしれませんが、火炎マニアのプレイヤー対策でセットしておいても良いと思います。

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  • 5 全段ヒットさせれば大ダメージを狙えます。レイド用に育成している方が大半なので、精鋭に防御力ダウンをセットしている方も多いので、防御力ダウンも付与されていることでしょう。公孫瓚で無敵を付与し、乱戦時に飛び込んで発動するのが安全です。単発だと

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  • 5 乱戦時に飛び込んで、スキルを発動すれば高確率で相手を足止めすることができます。しかしその半面、キルを他のプレイヤーに奪われてしまう側面をもっています。一対一やギルド戦の方が出番が多い魂でしょうか。

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  • 5 高火力チャージ型の魂ですが、当てるのに工夫が必要です。

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  • 4 乱戦時は攻撃の手数が多いので、乱戦の中に飛び込んでカウンターを発動させるという使い方もできるかと思います。カウンター成功時は若干の無敵時間も付与されます。しかし、キル/デスの合計で乱戦時のスコアが決まるので、効率的な魂とはいえないかもしれません。

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  • 4 乱戦の時間は三分間となり、一対一と比べて25%前後の生命力を回復できる計算になります。デス数を低く抑えたいのであれば、ようやく選択肢に入る魂でしょう。

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  • 4 広範囲にダメージを与えられる魂ですが、いかんせん隙が大きすぎます。出血からの気絶は狙えますが、乱戦では短時間で高ダメージを与える魂を選ぶのが無難でしょう。

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  • 3 三回攻撃のため、攻撃中の隙が大きい。縦判定のみ攻撃判定があるので、周囲の敵も巻き込みにくいでしょう。

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  • 3 精神力100%を保つのは、乱戦時においては難しいでしょう。セットする場面はゲリラ→シナリオが多いかと思います。

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  • 2 乱戦時に通常攻撃は隙が多すぎて、オススメできません。生命力を回復したいのであれば、夏侯惇や公孫瓚を使いましょう。

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  • 2 通常攻撃時というのがネックです。いくら通常攻撃のダメージ量が増えてもスキルダメージには敵わないでしょう。

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  • 2 これも通常攻撃依存なので、除外候補だと思います。他のパッシブをつけましょう。

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  • 2 乱戦で上位を狙う際には、回復を待つよりも、攻撃に特化した方が結果として高スコアになります。特にクール短縮をつけても50クールなので、他の魂をセットした方が枠を有効活用できます。

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  • 1 使い方が分かりません。どなたか情報提供をお願いします。

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  • 0 PVPにおいて、獲得ゴールドアップは無意味です。

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