袁紹(講)

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講武|シナリオ編[一覧»]

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講武|一対一編[一覧»]

3
拡縮 投票コメント コメント一覧 »
  • 3 一昔前は、バグによって、気絶100%の特性がついていましたが、今は修正されています。攻撃判定は縦型なので、使いにくい側面もあります。実践的な運用は新たな模索が必要でしょう。

講武|乱戦編[一覧»]

3
拡縮 投票コメント コメント一覧 »
  • 3 三回攻撃のため、攻撃中の隙が大きい。縦判定のみ攻撃判定があるので、周囲の敵も巻き込みにくいでしょう。

講武|ギルド戦編[一覧»]

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袁紹(講)

技名 連続突き

タイプ 必殺技

精神力チャージ/消費 消費30

クールタイム 6

通常/ガチャ 通常



一般能力 無チャージ系
236%のダメージを与える。


精鋭能力1 回復系
敵を攻撃するたびに、30%の確率で、生命力を1%回復する。


精鋭能力2 追加ダメージ系
敵に致命打時、敵に90%の追加ダメージを与え、敵を吹き飛ばす。


精鋭能力3 追加ダメージ系
敵が中毒状態時、攻撃すれば、敵に160%の追加ダメージを与える。


精鋭能力4 追加ダメージ系
敵が感電状態時、攻撃すれば、敵に160%の追加ダメージを与える。


精鋭能力5 状態異常系
最初の攻撃時、50%の確率で、1秒間、敵を気絶させる。


英雄能力1 回復系
敵を攻撃するたびに、2の精神力を回復する。


英雄能力2 回復系
精神力消費量が15減少する。


英雄能力3 状態異常系
敵が火炎状態時、攻撃するたびに、10秒間、攻撃力が1%ずつ増加する。


英雄能力4 ステアップ系
最後の攻撃時、3秒間、敵を足止めさせる。


英雄能力5 短縮系
クールタイム3秒短縮。


伝説能力 追加ダメージ系
最後の攻撃時、200%の貫通ダメージ追加する。


☆4のレベル5のダメージ量を調査中です。該当魂をお持ちの方は、情報提供お願いします。日本語の統一及びスキルソート順を回復系→追加ダメージ系→状態異常系→ステアップ系→ステダウン系→短縮系→硬直系→無敵系にしています。

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