趙雲(講)
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- 4 発動後の硬直時間が気になりますが、発動→必殺技or究極技という流れで多少のキャンセルを効きます。精神チャージ枠の中ではまずまずの火力と精神力回復量も多いので、序盤なら選択肢に入る魂。
趙雲(講)
技名 回し蹴り
タイプ 基本技
精神力チャージ/消費 チャージ15
クールタイム 3
通常/ガチャ 通常
一般能力 精神力チャージ
248%(296%)のダメージを与える。
精鋭能力1 状態異常系
敵に致命打時、敵を吹き飛ばす。
精鋭能力2 状態異常系
敵に攻撃時、6秒間毎秒ごと、敵に40%の出血ダメージを追加する。
精鋭能力3 状態異常系
敵に攻撃時、6秒間毎秒ごと、敵に40%の中毒ダメージを追加する。
精鋭能力4 状態異常系
敵を攻撃時、6秒間毎秒ごと、敵に40%の火炎ダメージを追加する。
精鋭能力5 ステダウン系
敵に攻撃時、3秒間、敵の移動速度を50%減少させる。
英雄能力1 回復系
スキル使用時、5の精神力を回復する。
英雄能力2 回復系
敵を攻撃時、敵一人あたり、25%の確率で、生命力を1%回復する。
英雄能力3 状態異常系
敵に致命打時、3秒間、敵を感電させる。
英雄能力4 ステアップ系
敵に攻撃時、敵一人あたり、5秒間、致命打確率が5%増加する。
英雄能力5 短縮系
クールタイム1秒短縮。
伝説能力 回復系
敵に攻撃時、敵一人あたり、4の精神力を回復。
☆4のレベル5のダメージ量を調査中です。該当魂をお持ちの方は、情報提供お願いします。日本語の統一及びスキルソート順を回復系→追加ダメージ系→状態異常系→ステアップ系→ステダウン系→短縮系→硬直系→無敵系にしています。
