徐晃(講)
(0コメント)- Good
- Medium
- Bad
- 6 精神チャージ枠の中では、火力も高い部類に位置し、状態異常も付与されます。隙も少なく、タイムアタック時には活躍します。クールタイムが少し気になります‥
徐晃(講)
技名 奇襲攻撃
タイプ 基本技
精神力チャージ/消費 チャージ15
クールタイム 5
通常/ガチャ 通常
一般能力 精神力チャージ
248%(296%)のダメージを与える。
精鋭能力1 回復系
スキル使用時、5の精神力を回復する。
精鋭能力2 回復系
敵に攻撃時、敵一人あたり、50%の確率で、生命力が1%回復する。
精鋭能力3 状態異常系
敵に致命打時、敵を吹き飛ばす。
精鋭能力4 状態異常系
敵に攻撃時、6秒間毎秒ごと、敵に30%の中毒ダメージを追加する。
精鋭能力5 状態異常系
敵に攻撃時、5秒間毎秒ごと、敵に30%の火炎ダメージを追加する。
英雄能力1 追加ダメージ系
敵に致命打時、3秒間毎秒ごと、敵に100%の火炎ダメージを与える罠が出現する。
英雄能力2 状態異常系
敵に致命打時、4秒間、敵を感電させる。
英雄能力3 ステアップ系
敵に致命打時、5秒間、攻撃力が10%増加する。
英雄能力4 ステダウン系
敵が出血状態時、攻撃すれば、10秒間、敵の攻撃力を10%減少させる。
英雄能力5 短縮系
クールタイム2秒短縮。
伝説能力 追加ダメージ系
基本ダメージと同ダメージを再度与える。
一般能力の()ダメージは☆4のレベル5のもの。日本語の統一及びスキルソート順を回復系→追加ダメージ系→状態異常系→ステアップ系→ステダウン系→短縮系→硬直系→無敵系にしています。
