夏侯惇(講)
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- 7 攻撃力10%アップをセットして、ボスから生命力を奪いましょう。張遼と併用すれば攻撃力30%アップです。
- 9 回復能力が付与される点で評価。序盤は貂蝉が良いが、中盤〜終盤にかけて、貂蝉はクールタイムの関係上不要になる。夏侯惇の方がクールタイムが短い+攻撃も兼ねた移動速度アップというところで軍配が上がる。移動速度が増加するので、シナリオを早くクリアしたいときにも有益。
- 10 ゲーム開始当初から人気のある魂です。講武の鈍足をカバーするのに必要。また9割以上のプレイヤーが講武の夏侯惇の英雄能力に「生命力5%回復」をセットしています。これをセットすることで、時間が延びれば延びるほど、有利になります。
- 9 広大なフィールドを効率よく短時間で回るために必要ではないでしょうか。特に乱戦では、タイミングが重要になるので、そのタイミングを伺うことが必要不可欠です。夏侯惇の移動速度アップで、乱戦時における自分のタイミングを構築しましょう。
- 10 貴重な回復資源。ギルド戦は時間制限は長いので、勝負が長期戦になるほど夏侯惇で回復すれば有利です。この夏侯惇の回復能力は講武の数少ないアドバンテージになるので、英雄能力に回復をセットして臨みましょう。
夏侯惇(講)
技名 嵐の疾走
タイプ 補助技
精神力チャージ/消費 消費20
クールタイム 12
通常/ガチャ 通常
一般能力 ステアップ系
3秒間、移動速度が50%増加し、移動時に165%(197%)のダメージを与える。
精鋭能力1 追加ダメージ系
敵に致命打時、30%の追加ダメージを与え、敵を吹き飛ばす。
精鋭能力2 ステアップ系
スキル使用時、6秒間、攻撃力が10%増加する。
精鋭能力3 ステアップ系
スキル使用時、6秒間、防御力が10%増加する。
精鋭能力4 ステアップ系
スキル使用時、6秒間、致命打確率が10%増加する。
精鋭能力5 ステアップ系
スキル使用時、6秒間、致命打ダメージ量が10%増加する。
英雄能力1 回復系
精神力消費量が10減少する。
英雄能力2 回復系
スキル使用時、生命力が5%回復する。
英雄能力3 回復系
スキル使用時、12秒間3秒ごと、生命力が1%回復。
英雄能力4 回復系
スキル使用時、12秒間3秒ごと、精神力が1%回復する。
英雄能力5 ステアップ系
スキル使用時、5秒間、致命ダメージ量が50%増加する。
伝説能力 短縮系
クールタイム6秒短縮。
一般能力の()ダメージは☆4のレベル5のもの。日本語の統一及びスキルソート順を回復系→追加ダメージ系→状態異常系→ステアップ系→ステダウン系→短縮系→硬直系→無敵系にしています。
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