小喬(講)

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  • 1 チャージ型ですが火力も期待できない魂。現状、合成素材行きの魂。

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  • 1 現状、使い方が見つかっていない魂です。情報提供をお願いします。

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  • 1 使い方が分かりません。どなたか情報提供をお願いします。

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  • 1 遠距離攻撃であれば黄忠。チャージを取るのであれば文醜。といったように引けを取る魂です。現時点では、装着する利点がありません。

小喬(講)

技名 武器投げ

タイプ 遠距離

精神力チャージ/消費 消費20

クールタイム 5

通常/ガチャ 通常



一般能力 チャージ系
262%のダメージを与える。2段階チャージ→1.9倍、3段階チャージ→3倍。


精鋭能力1 回復系
敵を倒した際、敵一人あたり、生命力を2%回復する。


精鋭能力2 状態異常系
3段階チャージ時、6秒間毎秒ごと、敵に60%の出血ダメージを追加する。


精鋭能力3 状態異常系
3段階チャージ時、攻撃すれば、6秒間毎秒ごと、敵に60%の中毒ダメージを追加する。


精鋭能力4 状態異常系
3段階チャージ時、攻撃すれば、6秒間毎秒ごと、敵に60%の火炎ダメージを追加する。


精鋭能力5 状態異常系
敵に致命打時、2秒間、敵を気絶させます。


英雄能力1 回復系
精神力消費量が15減少する。


英雄能力2 追加ダメージ系
3段階チャージ時、攻撃すれば、4秒間毎秒ごと、敵中心に100%の追加ダメージを与える罠が出現する。


英雄能力3 追加ダメージ系
3段階チャージ時、攻撃すれば、5秒間毎秒ごと、自分中心に120%の追加ダメージを与える罠が出現する。


英雄能力4 ステアップ系
3段階チャージ時、攻撃すれば、4秒間、移動速度が50%増加する。


英雄能力5 硬直系
チャージ中、敵の攻撃にひるまなくなる。


伝説能力 追加ダメージ系
敵を貫通し、敵に200%の追加ダメージを与える。


☆4のレベル5のダメージ量を調査中です。該当魂をお持ちの方は、情報提供お願いします。日本語の統一及びスキルソート順を回復系→追加ダメージ系→状態異常系→ステアップ系→ステダウン系→短縮系→硬直系→無敵系にしています。

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