顔良(月)
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- 8 精神チャージ枠の中では、最短クール2、また連携スコア+1もセットも選択することができ、また攻撃モーションも移動しながら攻撃するので使い勝手は抜群です。シナリオ攻略としては、真っ先に育成したい魂です。
- 7 精神チャージ枠の中では、張遼に引けをとりますが、まずまず優秀な魂です。移動しながらの攻撃、連携スコアボーナスやクールタイム短縮、状態異常や攻撃力増大といった使える能力の宝庫です。精神チャージが張遼よりも短いので、精神の消費が激しい場合はこちらをオススメします。
顔良(月)
技名 基本技
タイプ 死の舞踏
精神力チャージ/消費 チャージ15
連携スコア チャージ1
クールタイム 3
通常/ガチャ 通常
一般能力
240%(286%)のダメージを与える。
精鋭能力1
敵に致命打時、敵を吹き飛ばす。
精鋭能力2
敵に致命打時、敵を感電させる。
精鋭能力3
敵に攻撃時、4秒間、敵に50%の中毒ダメージを追加する。
精鋭能力4
敵に攻撃時、4秒間、敵に50%の火炎ダメージを追加する。
精鋭能力5
敵に攻撃時、敵一人あたり、10秒間、攻撃力が1%増加する。
英雄能力1
敵を倒した際、生命力を1%回復する。
英雄能力2
スキル使用時、5の精神力を回復する。
英雄能力3
敵に攻撃時、敵一人あたり、5の精神力を消費し、250%の追加ダメージを与える。
英雄能力4
スキル使用時、連携スコアが1増加する。
英雄能力5
クールタイム1秒短縮。
伝説能力
敵に攻撃時、6秒間、敵の攻撃力を30%減少させる。
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