顔良(月)

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8
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  • 8 精神チャージ枠の中では、最短クール2、また連携スコア+1もセットも選択することができ、また攻撃モーションも移動しながら攻撃するので使い勝手は抜群です。シナリオ攻略としては、真っ先に育成したい魂です。

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  • 7 精神チャージ枠の中では、張遼に引けをとりますが、まずまず優秀な魂です。移動しながらの攻撃、連携スコアボーナスやクールタイム短縮、状態異常や攻撃力増大といった使える能力の宝庫です。精神チャージが張遼よりも短いので、精神の消費が激しい場合はこちらをオススメします。

顔良(月)

技名 基本技

タイプ 死の舞踏

精神力チャージ/消費 チャージ15

連携スコア チャージ1

クールタイム 3

通常/ガチャ 通常



一般能力 
240%(286%)のダメージを与える。


精鋭能力1 
敵に致命打時、敵を吹き飛ばす。


精鋭能力2 
敵に致命打時、敵を感電させる。


精鋭能力3 
敵に攻撃時、4秒間、敵に50%の中毒ダメージを追加する。


精鋭能力4 
敵に攻撃時、4秒間、敵に50%の火炎ダメージを追加する。


精鋭能力5 
敵に攻撃時、敵一人あたり、10秒間、攻撃力が1%増加する。


英雄能力1 
敵を倒した際、生命力を1%回復する。


英雄能力2 
スキル使用時、5の精神力を回復する。


英雄能力3 
敵に攻撃時、敵一人あたり、5の精神力を消費し、250%の追加ダメージを与える。


英雄能力4 
スキル使用時、連携スコアが1増加する。


英雄能力5 
クールタイム1秒短縮。


伝説能力 
敵に攻撃時、6秒間、敵の攻撃力を30%減少させる。



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