黄忠(講)

 
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6
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  • 6 伝説能力の「防御力50%ダウン」は魅力的。攻撃力も高く、組み合わせ次第では化ける可能性もある。
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7
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  • 7 遠距離からチクチクと攻撃することで確実に相手の生命力を減らすことが可能です。また攻撃と同時に自分の生命力も回復してくれます。推奨レベル以上のシナリオに挑む際には活躍してくれる魂です。
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7
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  • 7 可能性を秘めている魂。講武の中では、一番攻撃判定が長く、防御力50%ダウン、生命力回復もついている。月影の黄忠よりもクールタイムを短くすることができるので、乱発することも可能。
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8
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  • 8 講武において、これ以上の遠距離攻撃方法はありません。乱戦時に打ち込んでもいいですし、生命力が減って集団から離れるプレイヤーに打ち込んでもよし、と活躍のチャンスは多いです。相手の体力を見て、即死が狙えるようにしましょう。
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7
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  • 7 講武の黄忠は最短クール4で発動することが出来ます。よって味方のアシスト役を買って出るのであれば、この魂はオススメです。ある程度の火力もありますし、かなり長い距離の遠距離攻撃も可能、防御力ダウン、回復といった機能性をもっているので、オススメです。
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黄忠(講)

技名 天罰の矢

タイプ 遠距離

精神力チャージ/消費 消費30

クールタイム 8

通常/ガチャ ガチャ



一般能力 無チャージ系
637%(760%)のダメージを与える。


精鋭能力1 回復系
敵に攻撃時、敵一人あたり、フィーバーゲージが5ずつ増加する。


精鋭能力2 追加ダメージ系
敵が出血状態時、攻撃すれば、敵に200%の追加ダメージを与える。


精鋭能力3 追加ダメージ系
敵が中毒状態時、攻撃すれば、敵に200%の追加ダメージを与える。


精鋭能力4 追加ダメージ系
敵が火炎状態時、攻撃すれば、敵に200%の追加ダメージを与える。


精鋭能力5 ステアップ系
敵に攻撃時、敵一人あたり、4秒間、攻撃力が5%増加する。


英雄能力1 回復系
敵を攻撃するたびに、4の精神力を回復する。


英雄能力2 追加ダメージ系
敵が感電状態時、攻撃すれば、敵に400%の追加ダメージを与える。


英雄能力3 追加ダメージ系
敵が足止め状態時、攻撃すれば、敵に400%の追加ダメージを与える。


英雄能力4 追加ダメージ系
敵が気絶状態時、攻撃すれば、敵に400%の追加ダメージを与える。


英雄能力5 短縮系
クールタイム4秒短縮。


伝説能力 ステダウン系+回復系
敵を攻撃時、7秒間、防御力を50%減少させ、敵を吹き飛ばし、敵一人あたり、生命力を1%回復する。


一般能力の()ダメージは☆4のレベル5のもの。日本語の統一及びスキルソート順を回復系→追加ダメージ系→状態異常系→ステアップ系→ステダウン系→短縮系→硬直系→無敵系にしています。

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