徐晃(月)
(0コメント)
拡縮 投票コメント
コメント一覧 »
- Good
- Medium
- Bad
- 9 文醜との組み合わせで、その存在をより確立しているでしょう。文醜で状態異常にして、徐晃で追加ダメージを与えるというのが鉄板です。単体の能力で見てみると、技の出も早く、攻撃後バックステップのモーションをとるので、ヒットアンドアウェイの戦法にも向いています。育成して損はありません。
徐晃(月)
技名 基本技
タイプ 死地脱出
精神力チャージ/消費 消費20
連携スコア チャージ2
クールタイム 6
通常/ガチャ 通常
一般能力
550%(656%)のダメージを与える。
精鋭能力1
敵に致命打時、260%の追加ダメージを与え、敵を吹き飛ばす。
精鋭能力2
敵が出血状態時、攻撃すれば、敵に350%の追加ダメージを与える。
精鋭能力3
敵が中毒状態時、攻撃すれば、敵に350%の追加ダメージを与える。
精鋭能力4
敵が火炎状態時、攻撃すれば、敵に350%の追加ダメージを与える。
精鋭能力5
敵に致命打時、8秒間、防御力が30%減少する。
英雄能力1
精神力消費量が10減少する。
英雄能力2
スキル使用時、3秒間毎秒ごと、敵に15%の出血ダメージを与える罠が出現する。
英雄能力3
スキル使用時、3秒間毎秒ごと、敵に15%の中毒ダメージを与える罠が出現する。
英雄能力4
敵に攻撃時、20%の確率で、連携スコアが1増加する。
英雄能力5
クールタイム3秒短縮。
伝説能力
敵に連携スコア×60%の追加ダメージを与える。
コメント
旧レイアウト»
0
