徐晃(月)

 
最終更新日時:
9
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  • 9 文醜との組み合わせで、その存在をより確立しているでしょう。文醜で状態異常にして、徐晃で追加ダメージを与えるというのが鉄板です。単体の能力で見てみると、技の出も早く、攻撃後バックステップのモーションをとるので、ヒットアンドアウェイの戦法にも向いています。育成して損はありません。
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9
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  • 9 防御の低い月影にとっては、ヒットアンドアウェイが基本。その最大の見本となるのが徐晃。黄蓋とセットで使えば、奇襲攻撃となり翻弄できる。
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9.5
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  • 10 強いです。お勧めです。
  • 9 序盤から手に入る魂なので、軽視しがちですが、若干の無敵判定と瞬間的な移動、攻撃力を誇るバランスのとれた魂になっています。連携スコアも消費しません。序盤から合成素材にせず、大事に育てていけばかなりの戦力になってくれるはずです。
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徐晃(月)

技名 基本技

タイプ 死地脱出

精神力チャージ/消費 消費20

連携スコア チャージ2

クールタイム 6

通常/ガチャ 通常



一般能力 
550%(656%)のダメージを与える。


精鋭能力1 
敵に致命打時、260%の追加ダメージを与え、敵を吹き飛ばす。


精鋭能力2 
敵が出血状態時、攻撃すれば、敵に350%の追加ダメージを与える。


精鋭能力3 
敵が中毒状態時、攻撃すれば、敵に350%の追加ダメージを与える。


精鋭能力4 
敵が火炎状態時、攻撃すれば、敵に350%の追加ダメージを与える。


精鋭能力5 
敵に致命打時、8秒間、防御力が30%減少する。


英雄能力1 
精神力消費量が10減少する。


英雄能力2 
スキル使用時、3秒間毎秒ごと、敵に15%の出血ダメージを与える罠が出現する。


英雄能力3 
スキル使用時、3秒間毎秒ごと、敵に15%の中毒ダメージを与える罠が出現する。


英雄能力4 
敵に攻撃時、20%の確率で、連携スコアが1増加する。


英雄能力5 
クールタイム3秒短縮。


伝説能力 
敵に連携スコア×60%の追加ダメージを与える。



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