公孫瓚(講)
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- 7 闘技場やギルド戦で大活躍の魂ですが、シナリオ時でも活躍しないことはないです。移動速度アップや攻撃力アップ、無敵などの能力から、どの場面でも活躍してくれるでしょう。少しクールタイムが長いのが気になりますが‥
公孫瓚(講)
技名 絶対防御
タイプ 補助技
精神力チャージ/消費 消費05
クールタイム 17
通常/ガチャ ガチャ
一般能力 無敵系
3秒間、無敵になる。
精鋭能力1 ステアップ系
スキル使用時、20秒間、最大生命力が20%増加する。
精鋭能力2 ステアップ系
スキル使用時、20秒間、最大精神力が20%増加する。
精鋭能力3 ステアップ系
スキル使用時、20秒間、攻撃力が10%増加する。
精鋭能力4 ステアップ系
スキル使用時、20秒間、防御力が20%増加する。
精鋭能力5 ステアップ系
スキル使用時、3秒間、移動速度が50%増加する。
英雄能力1 回復系
スキル使用時、生命力を10%回復する。
英雄能力2 回復系
スキル使用時、精神力を20%回復する。
英雄能力3 回復系
スキル使用時、3秒間、致命打ダメージ量が50%増加する。
英雄能力4 ステアップ系
スキル使用時、フィーバーゲージが25%増加する。
英雄能力5 短縮系
クールタイム5秒短縮。
伝説能力 ステアップ系
スキル使用時、3秒間、攻撃力が25%増加する。
一般能力の()ダメージは☆4のレベル5のもの。日本語の統一及びスキルソート順を回復系→追加ダメージ系→状態異常系→ステアップ系→ステダウン系→短縮系→硬直系→無敵系にしています。
