公孫瓚(講)

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講武|シナリオ編[一覧»]

7
拡縮 投票コメント コメント一覧 »
  • 7 闘技場やギルド戦で大活躍の魂ですが、シナリオ時でも活躍しないことはないです。移動速度アップや攻撃力アップ、無敵などの能力から、どの場面でも活躍してくれるでしょう。少しクールタイムが長いのが気になりますが‥

講武|一対一編[一覧»]

10
拡縮 投票コメント コメント一覧 »
  • 10 公孫瓚の登場によって、ゲームが変わってしまいました。PVPのプレイヤー使用率はトップではないでしょうか。ただし、講武の公孫瓚は月影の公孫瓚と比較し、攻撃力上昇率が25%と抑えられているのが特徴です。基本的な使い方は、相手が公孫瓚を発動したら、こちらも発動するようにしましょう。

講武|乱戦編[一覧»]

10
拡縮 投票コメント コメント一覧 »
  • 10 無敵状態が付与されるので、乱戦時に飛び込む際や一度退避する際にも有効です。さらに伝説能力では、攻撃力25%アップもつくので、頼もしい魂です。

講武|ギルド戦編[一覧»]

10
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  • 10 ギルド戦は想定外の角度から攻撃を受けることがあります。無敵判定のある魂はなるべくつけておきたいところです。攻撃力上昇も付与されますし、公孫瓚のタイミング1つで、勝利をぐっと引き寄せることができます。

公孫瓚(講)

技名 絶対防御

タイプ 補助技

精神力チャージ/消費 消費05

クールタイム 17

通常/ガチャ ガチャ



一般能力 無敵系
3秒間、無敵になる。


精鋭能力1 ステアップ系
スキル使用時、20秒間、最大生命力が20%増加する。


精鋭能力2 ステアップ系
スキル使用時、20秒間、最大精神力が20%増加する。


精鋭能力3 ステアップ系
スキル使用時、20秒間、攻撃力が10%増加する。


精鋭能力4 ステアップ系
スキル使用時、20秒間、防御力が20%増加する。


精鋭能力5 ステアップ系
スキル使用時、3秒間、移動速度が50%増加する。


英雄能力1 回復系
スキル使用時、生命力を10%回復する。


英雄能力2 回復系
スキル使用時、精神力を20%回復する。


英雄能力3 回復系
スキル使用時、3秒間、致命打ダメージ量が50%増加する。


英雄能力4 ステアップ系
スキル使用時、フィーバーゲージが25%増加する。


英雄能力5 短縮系
クールタイム5秒短縮。


伝説能力 ステアップ系
スキル使用時、3秒間、攻撃力が25%増加する。


一般能力の()ダメージは☆4のレベル5のもの。日本語の統一及びスキルソート順を回復系→追加ダメージ系→状態異常系→ステアップ系→ステダウン系→短縮系→硬直系→無敵系にしています。

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